|
Go nabízí zabudovanou podporu pro XML a formáty
podobné XML pomocí balíčku encoding/xml.
|
|
|
|

|
|
|
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
|
|
Struktura Plant bude namapována na XML. Podobně jako
v příkladech s JSON obsahují značky (tagy) prvků
direktivy pro enkodér a dekodér. Tady používáme
některé speciální vlastnosti balíčku XML: název prvku
XMLName určuje název XML elementu, který tuto
strukturu reprezentuje; id,attr znamená, že prvek
Id je XML atribut, a ne vnořený element.
|
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"`
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
|
|
|
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Rostlina id=%v, název=%v, původ=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
|
|
|
func main() {
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Káva"}
coffee.Origin = []string{"Etiopie", "Brazílie"}
|
|
Vygenerujeme XML reprezentující naši rostlinu;
pomocí MarshalIndent dostaneme výstup lépe
čitelný pro člověka.
|
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
|
|
Pro přidání obecné XML hlavičky do výstupu ji
explicitně připojte.
|
fmt.Println(xml.Header + string(out))
|
|
Pomocí Unmarshal naparsujeme proud bajtů s XML
do datové struktury. Pokud je XML poškozené nebo
ho nelze namapovat na Plant, vrátí se popisná chyba.
|
var p Plant
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(p)
|
|
|
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Rajče"}
tomato.Origin = []string{"Mexiko", "Kalifornie"}
|
|
Značka prvku parent>child>plant říká enkodéru,
aby všechny plant vnořil pod <parent><child>...
|
type Nesting struct {
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
|
|
|
nesting := &Nesting{}
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
|
|
|
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}
|